CW ノート · 困ったとき
動かない・重い・操作できないときの確認順
症状ごとに、確認する順番を決めてあります。上から順に試してください。
重い・カクつく
最初に設定の「Render distance(描画距離)」を下げます。次に「Visibility Range(可視範囲)」。この2つが負荷の主因です。カメラ感度は負荷と関係ありません。
それでも重い場合は、夜を止める(Disable night)とモブを止める(Disable mobs)で、描画とAIの負荷が減ります。クリエイティブで大きな建物を作ると、ブロック数そのものが負荷になるため、区画を分けて作るのが現実的です。
- Render distance を下げる
- Visibility Range を下げる
- Disable night / Disable mobs を切る
- 大きな建築は区画を分ける
キーが効かない
このゲームはブラウザのショートカットと衝突しやすいキーを使います。1〜8 はタブ切り替え(Ctrl 併用時)、F はブラウザの検索、Space はスクロール、H は履歴の場合があります。ゲーム画面をクリックしてフォーカスを合わせてから操作してください。
E はドアやチェストの操作です。ブロックを置くのは右クリック、掘るのは左クリックで、E ではありません。
警告メッセージの意味
- Not at the bench!
- 作業台の範囲外。作業台の近くに移動する。
- No ingredients
- 素材不足。
- Full inventory!
- 持ち物が満杯。チェストに移す。
- Chest full!
- チェストが満杯(42スロット)。
- No fuel!
- かまどの燃料切れ。
- Don't stand in the water!
- 水の中でできない操作。
- There is no water nearby!
- 水が必要なのに近くに無い。
- Such a world already exists!
- ワールド名の重複。別の名前にする。
ワールドが消えた
ワールドはブラウザのローカルストレージに保存されます。ブラウザの「閲覧データを削除」でサイトデータを消すと、ワールドも消えます。シークレットウィンドウで作ったワールドは、ウィンドウを閉じた時点で失われます。
また、別のブラウザ・別の端末では同じワールドは開けません。同期機能はありません。
起動しない・止まる
ワールド生成中は「Preparation for the generation of the world, please wait」とだけ出て、進捗が動きません。これは仕様で、数秒から十数秒そのままになります。フリーズと判断して再読み込みすると、生成がやり直しになります。
WebGL が無効な環境では起動しません。ハードウェアアクセラレーションを切っているブラウザでは動かないことがあるので、設定で有効にしてください。