CWCraft World 日本語ノート

CW ノート · サバイバル

サバイバルで実際に効く数値(焚き火+20%、作業台70%)

このゲームは数値をほとんど出しません。その中で画面に明記される数値だけを集めました。

  • 6 節
  • 更新 2026-10-28
  • 原文は英語 UI

画面に明記される数値

Craft World はダメージも耐久も公開していませんが、状態表示としてはっきり数字が出るものが4つあります。いずれもビルド内の文字列として確認できるので、推測ではありません。

確認できる実数
項目数値原文
焚き火のそば体力回復 +20%health regeneration increased by 20%
作業台の範囲内クラフト速度 +70%Crafting is 70% faster
チェスト1個42スロットアイテム定義の slots = 42
草/高草小麦のドロップ 3% / 5%アイテム説明文の確率表記

焚き火は「置くだけ」で効く

焚き火の近くに立つと「You feel warm and comfortable, health regeneration increased by 20%(暖かく快適だ。体力回復が20%上昇)」と表示されます。回復アイテムを使うのではなく、範囲内にいるだけで回復速度が上がるタイプの効果です。

重要なのは、これが「焚き火を点火している間だけ」かどうかが原文からは読み取れない点です。点火・消火(Ignite / Put out)と燃料(Fuel / Burning Time)という項目が別に存在するため、燃料が切れれば効果も切れると考えるのが自然ですが、明記はありません。確実を期すなら、拠点の焚き火には燃料を切らさないようにしてください。

寒冷地(Snow tundra)には「Freezing」という状態異常の項目があるため、雪原地形では焚き火の有無が生死に直結します。

作業台の70%は拠点設計の話

作業台の半径内ではクラフトが70%速くなります。逆に言えば、範囲外でクラフトしようとすると「Not at the bench!(作業台のそばではない)」で拒否されます。つまりこのゲームのクラフトは、そもそも作業台の近くでしかできない可能性が高いです。

拠点を作るときは、作業台を中心に「チェスト→かまど→ベッド」を半径内に並べると動線が短くなります。70%というのは体感で分かる差ではないので、数字を覚えるより「作業台の近くに全部置く」という配置ルールとして覚えたほうが実用的です。

食料と満腹度

食料は28件あります。調理済みのもの(Cooked Chicken、Cooked Porkchop など)と、素材のままのもの(Cookie、Cheese、ミルク)が混在しています。満腹度の回復量は個別に公開されていないため、当サイトでは「調理済みのほうが上位」とは書きません。

牛からミルクが取れる(obtained by milking a cow)、鶏小屋を建てると卵が取れる(obtained using your own chicken coop)といった入手経路は説明文に明記されています。農耕は小麦(草3%/高草5%)から始まり、パンやケーキの材料になります。

  • 草を掘ると3%、高草なら5%で小麦が出る(アイテム説明文の表記)
  • 牛からミルク、鶏小屋から卵
  • 窯(kiln)で粘土を焼くとレンガ系になる
  • かまどで鉄鉱石・金鉱石を焼くとインゴットになる

死亡と復帰

死亡すると「You died」のあと「Where do you want to rise?(どこで復帰しますか)」と聞かれます。ここで復帰地点を選べるのがこのゲームの特徴で、拠点に戻るか、その場で復帰するかを選べます。

寝床(Sleeping place)を登録しておくと、そこが選択肢に入ります。ベッドを置いて寝る(Sleep)と夜を飛ばせるうえ、復帰地点も確保できます。サバイバルでは最初にやるべきは作業台より先にベッドかもしれません。

復帰地点の選択
死亡時に「Where do you want to rise?」で選ぶ。
寝床の登録
ベッドで寝ると Sleeping place として記録される。
持ち物
死亡時に落とすかどうかは原文に明記なし(不明)。

不明なこと

体力の最大値、満腹度の減速率、モブの攻撃力、防具の軽減率は、いずれもビルド内に数値として存在しません(実行時に計算されるため読み出せません)。したがって「敵の攻撃を何発耐えられるか」といった計算はできません。

当サイトで数値を出すのは、画面に明記されているもの(20%、70%、42、3%、5%)だけです。それ以外は「不明」と書きます。数値を埋めたほうが読みやすいのは確かですが、このゲームはもともと数値を出さない設計なので、推測で埋めると他の記事の信頼まで落ちます。