CWCraft World 日本語ノート

CW ノート · 基本操作

Craft World の基本操作と最初の30分

配信ページの操作表は9項目ですが、ゲーム本体には15項目あります。足りない6つを先に知っておくと、序盤で詰まりません。

  • 6 節
  • 更新 2026-10-28
  • 原文は英語 UI

ワールドを作るまで

Craft World は Unity 製のブラウザゲームで、起動するとまずワールド一覧が出ます。ビルド内の案内文は「To play, select a world from the list or create a new one.(遊ぶには一覧からワールドを選ぶか、新しく作ってください)」で、初回は何も無いので「New world」から作り始めます。

作成画面では、ワールド名・モード(Survival / Creative)・地形の種類(Generation Type)を決めます。名前は重複不可で、同じ名前を入れると「Such a world already exists!(同じ名前のワールドが既にある)」で弾かれます。地形の生成中は「Preparation for the generation of the world, please wait」とだけ表示され、進捗バーは出ません。数秒フリーズしたように見えますが、これは仕様です。

  • まず遊ぶだけなら Creative(サンドボックス)が速い。体力も満腹度も無く、飛行が無制限。
  • サバイバルを選ぶと、飛行は広告を見た5分間だけになる(ビルド内の flymodead 文言)。
  • 地形は5種類。建築の練習なら Flat world、資源集めなら Standard が無難。

操作キー15項目(ビルド内の表)

以下はビルドの HowToPlay(`takeBlockLoc` などのキー名で入っている文字列)から書き出した全15項目です。日本語は当サイトの訳で、原文はそのまま併記しています。配信ページの Controls 表には9項目しか載っておらず、ジャンプ・ホットバー・飛行の上下・ダッシュ・スキン画面の6つが抜けています。

操作一覧(原文は I2Languages の HowToPlay 群)
動作原文配信ページ
移動(WASD または方向キー)Move: WASD掲載あり
ジャンプ(Space)Jump: Space未掲載
ブロックを掘る(左クリック)Block mining: left mouse button掲載あり
ブロックを置く(右クリック)Block placement: right mouse button掲載あり
インベントリ(Q)Inventory: Q掲載あり
飛行モードの切り替え(F)Flight mode: F掲載あり
視点の切り替え(R)Camera change: R掲載あり
UI を隠す(H)Hide interface: H掲載あり
ポーズ(P)Pause: P掲載あり
ホットバーの選択(1〜8)Short cut inventory box selection: 1-8未掲載
飛行中に上昇(Space)Flight up: Space未掲載
飛行中に下降(左 Ctrl)Flight Down: Left Control未掲載
ダッシュ/高速飛行(左 Shift)Run\Fast fly: Left Shift未掲載
スキン画面を開く(O)Open skins menu: O未掲載
ドア・チェストなどの操作(E)Interaction: E掲載あり

配信ページに無い6つのキー

配信ページだけを見て始めると、まず「ジャンプできない」と感じます。Space はジャンプで、飛行中は上昇に変わります。下降は左 Ctrl、ダッシュと高速飛行は左 Shift です。ホットバーは 1〜8 の8スロットで、Q で開いたインベントリから掴んだブロックがここに入ります。

スキン画面は O キーで開きます。スキンは見た目だけで、ビルド内にも「Skins do not affect the parameters of the player(スキンはプレイヤーの性能に影響しない)」と明記されています。性能目当てに買う必要はありません。

  • Space — ジャンプ/飛行中の上昇
  • 左 Ctrl — 飛行中の下降(下降が別キーなのは、Space を上昇に割り当てているため)
  • 左 Shift — ダッシュ/高速飛行
  • 1〜8 — ホットバーのスロット選択
  • O — スキン画面
  • E — ドア・チェスト・ベッドなどの操作(配信ページにも掲載あり)

最初の30分でやること

サバイバルで始めた場合、最初に必要なのは「木を掘る→作業台を作る→作業台の近くに拠点を置く」の3手です。作業台の半径内では「In the area of the workbench. Crafting is 70% faster(作業台の範囲内。クラフトが70%速い)」と表示され、クラフト速度が実際に上がります。拠点の中心に作業台を置く理由がこれです。

夜はモブが湧きます。拠点に焚き火を置いておくと「You feel warm and comfortable, health regeneration increased by 20%(体力回復が20%上昇)」の状態になり、夜をやり過ごしやすくなります。夜そのものが不要なら、設定の「Disable night」で止められます。

チェストは1個あたり42スロットです。序盤は「素材用」「食料用」「建材用」の3個に分けると、後の作業台クラフトで迷いません。

  • 木を掘って作業台を作り、拠点の中央に置く(半径内でクラフト70%高速)
  • 焚き火を拠点に置く(体力回復+20%)
  • ベッドを置いて寝る(死亡時の復帰地点を選べるようになる)
  • チェストを3個に分けて置く(1個42スロット)
  • 夜が怖ければ設定で「Disable night」か「Disable mobs」を切る

画面の見方

HUD には体力・満腹度・ゲーム内時刻(In game Time:)が出ます。時刻は昼と夜の切り替えの目安で、夜になると湧き方が変わるため、拠点に戻る判断はこの時計で行います。

Q のインベントリは、上段がカタログ(所持していないアイテムも一覧に出る)、下段が実際の持ち物という2層構造です。カタログから選んだものが即座に置けるわけではなく、素材とレシピの条件を満たす必要があります。

H キーで UI を完全に消せます。内装のスクリーンショットを撮るときはこのキーを使います。P はポーズで、ポーズ中はワールドが止まります。メニューの「Save and Exit」で保存して終了できます。

よくある詰まり

クラフトできない
作業台の範囲外だと「Not at the bench!」で止まる。素材不足なら「No ingredients」。
ブロックが置けない
水の中は「Don't stand in the water!」で拒否される。水が必要な操作は「There is no water nearby!」。
物が拾えない
「Full inventory!」なら持ち物が満杯。チェストに移すか捨てる。
かまどが動かない
燃料切れは「No fuel!」。燃料スロットに木や石炭を入れる。
死亡して戻れない
「Where do you want to rise?」で復帰地点を選ぶ。寝床を登録していないと初期地点に戻る。