CW ノート · データ
事実台帳:このサイトが確認した29項目
29項目すべてに出典を付けました。出典の無い数値はこのサイトにはありません。
29項目の台帳
このサイトの全ページは、この台帳の数値を参照しています。出典の略号は次のとおりです。CG は CrazyGames の配信ページ(2026年10月取得)、LD は同ページの JSON-LD、BL は WebGL ビルド内の文字列テーブル、IT はビルド内のアイテム説明文です。
| 項目 | 内容 | 出典 |
|---|---|---|
| 開発元 | PEKA | CG の Development 欄 |
| WebGL 版の公開 | 2022年12月 | CG の Release Date 欄 |
| モバイル版の先行公開 | Android 2020年12月 / iOS 2021年1月 | CG の Release Date 欄(アプリ版の記載) |
| 最終更新 | 2023年1月19日 | CG の Last Updated 欄 |
| ゲームエンジン | Unity 2022 | CG の Game Engine 欄 |
| 評価 | 8.9 / 10 | CG の Rating 欄(取得時点) |
| 収録ブロック数 | 300 種以上("more than 300 unique blocks") | LD の description 原文 |
| UI 言語 | 英語とロシア語の 2 言語のみ(日本語なし) | BL の I2Languages 表(143,552 バイト、2 言語ぶんの対訳) |
| モード | Survival(サバイバル)と Creative(クリエイティブ)の 2 種 | BL の mode キー(survival / creative) |
| ワールド生成 | Standard / Flat world / High mountains / Island / Snow tundra の 5 種 | BL の generationtype キー配下 5 項目 |
| 操作項目数 | 15(配信ページの表は 9 項目) | BL の HowToPlay 全 15 行 / CG の Controls 一覧 |
| 作業台の効果 | 作業台の範囲内でクラフト速度が 70% 速い("Crafting is 70% faster") | BL の workbenchareapush |
| 焚き火の効果 | 体力回復 +20%("health regeneration increased by 20%") | BL の pushbonfire |
| サバイバルの飛行 | 広告視聴で 5 分間だけ飛行できる("fly 5 minutes") | BL の flymodead |
| クリエイティブの飛行 | サンドボックスでは飛行が制限なし | BL の premiumtip(サンドボックスは無制限飛行と明記) |
| チェストの容量 | 42 スロット | IT の Chest 説明文("has 42 slots") |
| 小麦のドロップ率 | 草 3% / 背の高い草 5% | IT の Grass・Tall Grass 説明文 |
| 収録アイテム総数 | 305 件(家具 70 / 木材 48 / 石 32 / 食料 28 / 素材 22 / 道具 21 / 植物 18 / 家電 12 / 色付き 10 / 照明 10 / 収納 10 / モブ 7 / 武器 5 / 鉱石 4 / 装飾 4 / 防具 3 / その他 1) | IT の全 305 件を分類集計 |
| 防具 | 革の 3 点(帽子・上着・ズボン)のみ | IT の armor 分類 3 件 |
| 武器 | 剣・槍・弓・矢・TNT の 5 種 | IT の weapon 分類 5 件 |
| スキンの性能 | スキンは能力値に影響しない("Skins do not affect the parameters of the player") | BL の skinstip |
| 効率的な道具の記載 | 305 件中 80 件に「効率的に掘れる道具」の記載がある | IT の説明文から道具名を抽出した集計 |
| 道具の内訳 | 斧 43 件 / ツルハシ 22 件 / 剣 10 件 / ハサミ 9 件 / クワ 6 件 / シャベル 6 件(重複あり) | IT の説明文から道具名を抽出した集計 |
| 金ブロックの位置づけ | ゲーム内で最も高価で華やかなブロック(純金の延べ棒から作成) | IT の Gold Block 説明文 |
| 純鋼ブロック | ゲーム内で最も丈夫なブロック(金属インゴットから作成) | IT の Pure Steel 説明文 |
| 冷蔵庫 | 食料を入れておくと腐らない | IT の Fridge 説明文 |
| リスポーン | 死亡すると復帰地点を選ぶ("Where do you want to rise?")。ベッド/寝袋で地点を登録できる | BL の wheredorise / IT の Bed・Sleeping Bag 説明文 |
| ワールド名の重複 | 同じ名前のワールドは作成できない | BL の rejectworldname |
| 配信ページの対応環境 | 配信ページの表は「Browser(desktop-only)」、JSON-LD は Desktop / Mobile Web と併記(表記が揺れている) | CG の Platform 欄と LD の gamePlatform(同一ページ内で不一致) |
どうやって確認したか
配信ページは curl で生の HTML を取得し、JSON-LD と本文の両方を読みました。ビルドは配信されている `data.br` を取得し、UnityWebData のヘッダを解析して中身を取り出しました。圧縮されているように見えて実体は無圧縮で、先頭に `UnityWebData1.0` が入っていました。
取り出した `data.unity3d` を UnityPy で開き、文字列テーブル(I2Languages)とアイテム定義を書き出しました。文字列テーブルには英語とロシア語の2言語だけが入っており、日本語は存在しませんでした。これがこのサイトを作る理由です。
台帳に入れられなかったもの
ダメージ、耐久、攻撃速度、満腹度の回復量、モブのHP、レシピの必要数、パックの価格。これらは配信物のどこにも数値として存在しないため、台帳に入れていません。
台帳の項目数が29で止まっているのは、これ以上「原文で確認できる事実」が無いからです。数を増やすために推測を混ぜることはしません。